グラブルベルゼバブHL火ソロ/イルノート vs バース・オブ・ニューキングGBFBeelzebub HL Solo with Illnott Duration 2927 Ametama 50 11,786 views 2927グラブルニオの指輪の弱体成功率、何%ぐらいを妥協ラインにする? 18/6/21 328 名も無き星の民 (水) IDcokhpZJNa敵への弱体成功率は以下の式で表されることが検証されている。 計算式 † 成功確率=(基礎成功率弱体成功率UP)×(100%敵弱体耐性弱体耐性DOWN)×(100個別耐性)
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グラブル 指輪 弱体成功率
グラブル 指輪 弱体成功率-グラブル指輪使用データ(19年2月) ソーンの弱体成功率指輪ガチャ完了 19/2/4 リミットボーナス 特にソーンは弱体成功率UPがないと麻痺はともかく攻防DOWNが外れるので弱体成功率は必須です。指輪で当たりの効果※キャラ毎に当たりが違う件 結論からいうと、以下の効果が出ればまず「当たり」と思ってOKです。 クリティカル率UP 背水/渾身 奥義ダメ&アビダメ上限UP 弱体成功率UP 特性に合った効果 1~4はわりと一般的ですが、個人的に5の「キャラの特性に合った効果」も当たりだったりします。 それぞれ順番に理由付きで解説しますね。
グラブル 最強のキャラを作るために 指輪ガチャやプラスボーナス300と道のりは果てしなく長い 日々是グラブる
サラーサに弱体成功付いたけどもう1つが防御だから微妙だな 595 名無し (木) 5271 IDij9Ir260 ソーンと饅頭は嫌でも弱体成功付けろ あいつらのスキル撃ってミスとかゴミ以下だぞ指輪 とりあえず弱体成功率10%引いたらOKという感じで指輪マラソンしてみた。 本サイトは株式会社Cygames様の運営するゲーム『グランブルーファンタジー』の攻略情報を発信する目的として個人が運営している非公式サイトです。至極オリビエで弱体成功取ってメタトロン楽してやる 786 名無しの七氏 (土) IDUGaun0sl0 至高の指輪も決められた数配られるだけじゃツマランなぁ アルバハHにも青箱つけてそこで低確率泥でもいいからつけてくれねーかな
とりあえず(仮) 最終更新 各種キャラに付与されたボーナスパターン一覧 ※キャラによって差異はないと思われます 栄冠 覇業 至極 アイル 攻1800 体900 攻10 体600 TA3% アルベール 攻300 体150 アレーティア 攻1500 体750 ヴェリトール 攻900 体450 弱体成功10% ウーノ 攻600 体300 弱体耐性8 攻10 体TIPS『弱体成功率について』 基本的には弱体成功率と敵弱体耐性により算出される 簡易式:基本弱体成功率×(1弱体耐性)=最終成功率 ※基本成功100%でも敵耐性次第でmissする場合がある ※弱体付与回数に応じて強化される累積弱体耐性が設定される場合もある弱体成功率up 枠1 (奥義/アビ) ゼノコキュ琴奥義 (25%) 水ユエル1アビ/リミロゼ奥義 (%) 九界琴(最終)奥義/アーク奥義/コナン2アビ (15%) 九界琴(真以上)奥義 (10%) なし
グラブルアンリエットのデバフは命中率の低さが難点 lbに弱体成功率がないから指輪必須か 18/5/17 7 名も無き星の民 (火) IDkcsHKGpc0至極オリビエで弱体成功取ってメタトロン楽してやる 786 名無しの七氏 (土) IDUGaun0sl0 至高の指輪も決められた数配られるだけじゃツマランなぁ アルバハHにも青箱つけてそこで低確率泥でもいいからつけてくれねーかなグラブル麻痺職人を目指してはや数か月。理論上は100%になったので動画など公開しておきます。 (時点) (追記修正) (追記) 1ターン目 ・グリームニル使用(なくても良い。ソーン保護) ・アンチラ3アビ使用 ・攻撃 2ターン目 ・テュポーン4凸(またはカツウォヌス4凸)使用
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④弱体成功率up ややキャラを選びますが「弱体成功率up」も結構当たりに入ります。 基本的にこの手のキャラは「lb」にもありますが、その補助を指輪でもする感じですね。 ソーンの「麻痺」やニオの「昏睡」あたりは成功率が高いに越したことはないです。弱体成功率アップが付くと楽しい このlbを見る 投稿者 :らせん💎 グッド。 :0件 防御は自由枠。指輪は弱体成功率がつけば、耐性ない敵は初 このlbを見るグラブルデバフの成功率は低すぎる?初回すら確定で入らないジョブやキャラは結構多い 19/1/14 773 名 指輪か低ステ弱体成功13%とかをキープしてたが変えられる
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また基礎成功率もわかるので、どれだけ弱体成功率を上げれば良いか、もしくは下げれば良いかもわかります。 グラブル麻痺計算機 上記のツールと合わせて使いたい物で、麻痺計算機とありますが 仮想敵の弱体耐性 と、 デバフの基礎成功率 がわかってなので、今の自分がふるなら、弱体成功率、防御力x2、サポートアビリティ、TA、水属性攻撃 になる。 狙いたい指輪効果 ・弱体成功率 とにかく弱体成功率が重要なので、弱体成功率を狙いたい。 まとめ 強敵相手にほしい性能が揃っているキャラ。マグナ2のコンテンツが重すぎて睡眠不足な毎日をおくっているカメです。こんにちは。 今回はlb強化システムの新要素「指輪」について紹介。 指輪効果一覧 能力 最小 最大 攻撃 300 3000 hp 150 1500 弱体成功率 6% 15% ダブルアタック率 6% 15% トリプルアタック率 2% 10% クリティカ
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グラブル麻痺職人を目指してはや数か月。理論上は100%になったので動画など公開しておきます。 (時点) (追記修正) (追記) 1ターン目 ・グリームニル使用(なくても良い。ソーン保護) ・アンチラ3アビ使用 ・攻撃 2ターン目 ・テュポーン4凸(またはカツウォヌス4凸)使用弱体30%DOWN=成功率×13倍 耐性99%の場合 弱体30%DOWN=成功率001倍→031倍 (31倍) 上記より、弱体耐性DOWNは 相手の弱体耐性が高ければ高いほど、 成功率に対して恩恵が大きいアビリティ と言える。Exリミットボーナス(exlb)とは、特定のアイテムを使用することで「攻撃力」「hp」「弱体成功率」など、様々なステータスにボーナスを付与するシステムのこと。 ボーナス数/効果量は各アイテムに応じてランダムで決定 される。 exリミットボーナス効果
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指輪 とりあえず弱体成功率10%引いたらOKという感じで指輪マラソンしてみた。 本サイトは株式会社Cygames様の運営するゲーム『グランブルーファンタジー』の攻略情報を発信する目的として個人が運営している非公式サイトです。・弱体成功率 ・回避 あとは割と自由、taや火属性攻撃に振りたいかな。 狙いたい指輪効果 ・回避 弱体成功率は自身で弱体耐性さげれるからなくてもいいかな感はある。 まとめ スツルム(リミテッドバージョン)と組み合わせるとなかなかいい感じになる。
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おさら ハレゼナちゃんのエーテリアルプラス ランダム強化が悲しい引きになってしまった 中村プロが放送で 指輪返して 言うてたのは笑ったけど 完全に無駄だと耳飾りは本当に返してほしくなるな グラブル
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